会员:LPEngine

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一键发布,让玩家享受你的游戏~独立游戏,独立文字作品,互动文字游戏的首选引擎~可导出成APP云端部署LP……未来也支持导出成单机作品~!

桥梁和码头(Bridges & Docks)

indienova.com/steam/game/2741090

建造你梦想中的岛屿 - 手工建造,也可使用程序生成工具。……建造您的岛屿 完成目标 解锁新工具和物品 使用截图工具或3D模型导出导出您的创作在完成目标以解锁新物品和工具的同时创建舒适的岛屿

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

具体原理可以参考之前的教程:我们复制下第一帧,它水平拉伸,垂直方向上压扁,保持整体体积。……要保存成图像序列,选择导出为 png 格式,导出的文件后都带一个数字,像是“bounce00.png”……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

地表贴图导出到WorldMachine中重新运算腐蚀等效果。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

总算对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:小白请教

indienova.com/groups/post/29032

发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……进行交互 totoyan: @Zsda#2 这个我也不懂,搜一下相关信息看看吧 越陌丶度阡: 啊远古,导出

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

敌人根据节奏攻击吧=》根据节奏出现敌人实现起来有点麻烦,敌人就换成石头,就当是在修炼吧=》空手打石头很奇怪,给刀吧……alpha 版开发体验没什么问题,gdscript 和 tilemap 的改进比之前好了不少,但是导出项目太坑了……,第一不支持 html5 导出,对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包和资源要打在一起

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

嗯,决定手动造个轮子,这套工作流优化一下。……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议。……如果想在数据加载时就进行统一的预处理,比如某个字符串解析成游戏中特定的数据结构,也可以通过重载CustomProcess

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

嗯,决定手动造个轮子,这套工作流优化一下。……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议。……如果想在数据加载时就进行统一的预处理,比如某个字符串解析成游戏中特定的数据结构,也可以通过重载CustomProcess

版本:Early Access


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